.

This is default featured slide 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

viernes, 31 de octubre de 2014

Se entrega el venezolano que disparó desde su apartamento en Buenos Aires


El hombre de nacionalidad venezolana que hizo hoy varios disparos con un arma de fuego en el interior de su domicilio en la capital argentina, se entregó a la policía después de permanecer atrincherado durante unas dos horas. 
Agencia EFE | 31 de Octubre de 2014
(actualiza con identidad del detenido)
Buenos Aires, 31 oct (EFE).- El hombre de nacionalidad venezolana que hizo hoy varios disparos con un arma de fuego en el interior de su domicilio en la capital argentina, se entregó a la policía después de permanecer atrincherado durante unas dos horas.
Según confirmó la policía, el hombre se encontraba solo en su apartamento y realizó unos 15 disparos con una pistola 9 milímetros, de los cuales algunos atravesaron las ventanas y la puerta de su hogar, pero no se produjeron heridos.
La fiscalía identificó al tirador como Javier del Valle Valerio, de 47 años y nacionalidad venezolana, con residencia en Argentina desde hace cinco años.
El detenido, que se encuentra a disposición judicial, presentaba un "principio de psicosis", según detalló el comisario Jorge Baldo en declaraciones a los medios.
La rendición se produjo tras la intervención del grupo de tareas especiales GEOF de la policía.
"Aparentemente, no recuerda bien, evade las preguntas que se le realizan", agregó Baldo, quien descartó que el tirador tenga alguna relación con la cercana embajada de Venezuela.
En unas declaraciones a los medios locales, los vecinos denunciaron que se vio al hombre con una pistola en la terraza y que llamaron a la policía tras oír los disparos.
Las primeras hipótesis difundidas por la policía apuntaban a la presencia de la compañera sentimental del tirador dentro del apartamento, con la que supuestamente había discutido, ya que los vecinos informaron de haber oído gritos, pero finalmente quedó descartada la presencia de alguien más en el interior.
Se investiga si el detenido comenzó a disparar a consecuencia de un supuesto abandono del hogar por parte de su pareja, según transmitieron fuentes fiscales. EFE

miércoles, 29 de octubre de 2014

Entrenimiento


Comunicación y Entretenimiento Digital


Código SNIES: 103763

Título que otorga: Comunicador en Entretenimiento Digital

Duración: 10 semestres

Modalidad: Diurna

Decano: Luis Mariano González Agudelo lgonzalez@udem.edu.co

Jefe de programa: (e) Mauricio Andrés Álvarez maualvarez@udem.edu.co

Objetivos:


La formación de comunicadores capaces de impactar lo social a través de la investigación y el conocimiento de su objeto. En este caso, con un componente específico en la cultura del entretenimiento, la proyección y la producción de contenidos aplicados al mundo digital orientado al entretenimiento y a los procesos de innovación y tecnología en la comunicación digital. En resumen, generar competencias para interpretar, crear y gestionar contenidos que permitan la relación entre los mundos analógicos y digitales.


En consecuencia, el objetivo del Programa es la formación integral de hombres y mujeres competentes en la solución de problemas de comunicación, con mentalidad empresarial, y espíritu investigativo, capaces de intervenir los procesos culturales y comunicacionales para armonizar los intereses legítimos de las entidades con los de sus públicos, y contribuir al desarrollo integral del país y de la profesión a través del fomento de la cultura investigativa desarrollada mediante la enseñanza libre y bajo un ambiente de excelencia académica y responsabilidad social, guiados además, por el lema institucional de ciencia y libertad.


Objeto de estudio:


El pregrado en Comunicación y Entretenimiento Digital, está enfocado al desarrollo del conocimiento entorno a la comunicación digital, el entretenimiento, los videojuegos, la animación, el VJ, el mapping, los efectos especiales, la realidad aumentada, el performance, los procesos de gamificación, las aplicaciones móviles, el sonido creativo, entre otros; en general, la creación, el desarrollo y la gestión de contenidos inmersos en procesos tecnológicos como lo son las interfaces neurales desde el creative transmedia. Esto en el contexto Glocal en el que convergen las tendencias mundiales, nacionales y locales que le dan pertinencia al Programa, al tiempo que aspiran a lograr un impacto social a través de la reflexión crítica, la investigación, el conocimiento y la praxis digital.


El objeto de estudio del programa, lo constituye trasformación de los nuevos formatos y campos de pensamiento que operan en los entornos digitales. Entornos que configuran la cultura y que generan nuevos productos intangibles relacionados con las formas de accionar, el comportamiento y el consumo, dando paso a una industria cultural, del entretenimiento y la tecnología.
Campo del conocimiento:


El campo del conocimiento de la comunicación abarca esencialmente los principios de interacción y transacción humanas, dinámicas y continuas, mediadas por el lenguaje y la tecnoliogía en cuanto son o pueden ser interacciones o transacciones que permiten la construcción de la cultura, la identidad, los imaginarios dentro del nuevo contexto digital.


El campo de conocimiento se construye desde la comunicación y su relación con el entretenimiento y contenido digital, las industrias culturales, las interfases neuronales, la comunicación digital, las herramientas digitales, el creative transmedia, la cocreación de contenidos, las teorías de redes, , el diseño gráfico, la publicidad, los lenguajes audiovisuales y las herramientas tecnológicas de producción, la sociedad de la información y el conocimiento, el lengueje, la linguísitca, nuevas audiencias, pensamiento analógico y digital. A estos saberes los acompañan la formación humanística y la investigativa.
Propósitos de formación:
•Desarrollar las habilidades y la contextualización necesarias para la compresión del campo del entretenimiento digital y su relación con el ámbito tecnológico.
•Definir los diferentes campos del entretenimiento digital y sus diferentes aplicaciones relacionadas con los entornos digitales y su aplicación en los espacios tanto virtuales como físicos.
•Vincular los procesos de aprendizaje con el campo de la producción teniendo en cuenta la importancia de los mercados y entornos empresariales como industria cultural
•Desarrollar competencias tecnológicas en el campo de la programación y los entornos digitales que permitan el desarrollo de propuestas sólidas que aporten a la construcción de conocimiento entorno a la comunicación y los nuevos formatos de entretenimiento.
•Promover el pensamiento creativo para la generación de propuestas acordes a las necesidades del medio en cuanto a comunicación, entretenimiento y entornos digitales.
•Desarrollar estrategias de pensamiento que permitan a los estudiantes cualificar los procesos de interpretación y producción de discursos a partir del entretenimiento digital.
•Comprender el campo del entretenimiento por medio del pensamiento crítico aportando a la construcción epistemológica de la comunicación y los entornos digitales.

Perfil ocupacional:


El Comunicador en Entretenimiento Digital es un profesional competente en la creación, el desarrollo y la gestión de contenidos inmersos en procesos tecnológicos. También competente en la creación de nuevo conocimiento, a través de la investigación, en torno a la comunicación digital, el entretenimiento, los contenidos transmedia, creativos e innovadores tendientes a solcuionar problemas reales de la sociedad y a responder a las necesidades tecnológicas desde la comunicación en el desarrollo, creación y gestión de contenidos propios para:
Los videojuegos
La animación digital
El videovockey (VJ)
El disck jockey (DJ)
El mapping
Los efectos especiales
La realidad aumentada
El performance
Las aplicaciones móviles
Los libros digitales interactivos
La gestión de contenidos
Las redes sociales,
Los procesos de gamificación
La adaptación de contenidos para multiplataformas
La aplicabilidad en entornos digitales
La tansición del mundo analógico hacia el mundo digital











Grafica

Comunicación Gráfica Publicitaria

Información General:
grafica6
Código SNIES: 11128
Resolución de Registro Calificado: 4322 de 27 de septiembre de 2005
Registro ICFES: 181246590110500111100
Título que otorga: Comunicador Gráfico Publicitario
Duración: 10 Semestres
Modalidad: Presencial, diurno
Decano: Comunicador Social – Periodista Luis Mariano González Agudelo
Jefe de Programa: Publicista – Luis Rodrigo Viana Ruíz

De qué trata el Programa: El Programa de Comunicación Gráfica Publicitaria de la Universidad de Medellín busca contribuir a la formación integral de profesionales competentes en la solución de problemas de comunicación desde una perspectiva estratégica, mediante la intervención de procesos de intercambio de sentido desde lo gráfico-estético y persuasivo-publicitario, que propendan por el desarrollo de su contexto socio cultural, el fomento de la cultura investigativa, la enseñanza libre, la responsabilidad social y la excelencia académica.
El objeto de estudio del programa lo constituye la comunicación persuasiva, entendida como el intercambio de sentidos inherente a los procesos comunicativos de ideas, bienes y servicios, desde una perspectiva estratégica, donde los lenguajes estéticos responden a la dinámica de lo persuasivo en el contexto sociocultural.
grafica5
Perfil del estudiante: El papel de la Comunicación Gráfica Publicitaria como constituyente de los procesos publicitarios, en una economía globalizada y ecologista, necesita sustentarse en los procesos de investigación de los mercados reales para construir mensajes que sean verdaderos, veraces y gramaticalmente correctos. Mensajes construidos con responsabilidad social y con identidad cultural para que el comunicador gráfico publicitario, además de ser un posibilitador de la circulación de bienes tangibles e intangibles, sea un educador visual, y genere cultura en el mundo de la vida, ese mundo en el cual habita.
Así el estudiante del programa debe ser una persona responsable, equitativa, justa, emprendedora que aplique sus valores personales, reflejo también de la Universidad de Medellín,  a su vida profesional de manera que su trabajo conceptual y de diseño sea la huella de un aprendizaje teórico y práctico profundo  en el cual la sed por nuevos conocimientos esté latente día a día para que contribuya con su cuestionamiento, investigación y análisis del mundo al crecimiento y fortalecimiento del entorno, a través de la construcción de mensajes publicitarios y/o gráficos acordes con los parámetros que la sociedad reconstruye constantemente, y sin dejar de lado aquello que lo hace un comunicador excelente en el manejo tanto de las estrategias y de los medios como de las herramientas.

Perfil del egresado: El comunicador gráfico publicitario puede desarrollar su trabajo como empresario particular (freelance) o en: Agencias de publicidad, editoriales, imprentas, medios masivos de comunicación, empresas de diseño gráfico, empresas de redes electrónicas de información, empresas productoras de textos electrónicos, empresas que posean su propio departamento de diseño gráfico y/o publicidad. En actividades como:
Realización de diagnósticos y pronósticos de comunicación visual y publicitaria.
Realización de brief como documento inicial para la conceptualización de estrategias publicitarias.
Diseño de planes estratégicos de comunicación gráfica y publicitaria.
Evaluación sobre efectividad de procesos publicitarios y gráficos.
Definición de públicos de un proyecto, producto o servicio.
Definición de perfiles, clientes, usuarios o públicos y diseños de estrategias gráficas y publicitarias para convocarlos.
Estrategias de medios de comunicación, desde la publicidad.
Conceptualización y diseño de proyectos gráficos y publicitarios.
Diseño de piezas gráficas y publicitarias para medios convencionales y electrónicos.
Elaboración de textos publicitarios como parte de las estrategias de comunicación.
Creación de sistemas gráficos.
Manejo de la identidad visual de una empresa, servicio o producto, para generar identidad corporativa.
 egresada2

Problemas de formación:
¿De qué manera los individuos perciben e interpretan los mensajes gráficos y publicitarios y los convierten en conocimientos, convicciones, decisiones, conductas y elementos de la cultura?
¿Qué competencias requiere un estudiante de Comunicación Gráfica Publicitaria para transformar la información en comunicación estética y persuasiva que sea pertinente para su contexto sociocultural? 
¿Cuáles son los desarrollos teóricos y prácticos de las tendencias estéticas y de qué manera se utilizan en la comunicación persuasiva?
¿Cuál es la relación entre escenarios y lenguajes estéticos mediados que permiten la interpretación y producción de mensajes persuasivos?
¿Qué conocimientos y habilidades requiere un comunicador gráfico publicitario para comprender y utilizar eficazmente los lenguajes estéticos mediados?
¿Qué conocimientos y técnicas del mercadeo y de la administración resultan imprescindibles en la formación de un comunicador gráfico publicitario para que pueda gestionar la comunicación persuasiva con efectividad y responsabilidad social?
grafica7
  Propósitos de formación:
Generar procesos de comunicación persuasiva que sean responsables con el entorno cultural y que posibiliten el desarrollo social.
Desarrollar competencias que le permitan al estudiante, a partir del conocimiento conceptual y metodológico, transformar información en comunicación estética y persuasiva pertinente para su contexto sociocultural.
Reconocer los desarrollos teóricos y prácticos de las tendencias estéticas para utilizarlos de manera estratégica en la comunicación persuasiva.
Identificar las relaciones entre escenarios y lenguajes estéticos mediados que permitan la interpretación y producción de mensajes persuasivos.
Desarrollar competencias que permitan al estudiante comprender la lógica y el funcionamiento de los lenguajes estéticos mediados para utilizarlos de forma eficaz y responsable en los procesos de comunicación persuasiva.
Gestionar la comunicación con eficacia y responsabilidad social a partir de la articulación de conocimientos y técnicas del mercadeo y la administración.
El programa se propone, entonces, la formación de comunicadores desde la perspectiva fundamental que la normativa asigna a los profesionales de esta área en Colombia y de acuerdo con las necesidades comunicativas del medio. Desde allí desprende un énfasis formativo en el desarrollo de competencias gráficas y publicitarias.
Se asume la comunicación como intercambio de sentidos, como las interacciones y transacciones humanas que permiten la puesta en común y la comprensión a través de lenguajes y que de este modo contribuyen a la construcción de la cultura. En el caso de la publicidad se comprenderá como el desarrollo de procesos comunicacionales dirigidos al ser humano y sus comunidades de modo persuasivo y sugestivo para la venta de productos y servicios en una sociedad. El diseño gráfico, por su parte, permite la consolidación de ideas y conceptos de modo gráfico a través de dispositivos de circulación social que codificados en diferentes lenguajes escriturales y simbólicos permiten la circulación de mensajes contribuyendo a la compresión co

viernes, 25 de abril de 2014

Programación

Dentro de los sistemas de Gestiòn de Contenido basados en tecnlogìa Blog o mas conocidos como sistemas web 2.0, tenemos un conjunto de herramientas que encontramos en la parte o bloque derecho del lienzo.

Estas herramientas nos permitiràn generar lo que se denomina Flujos de Trabajo. Para lograrlo ingresaremos a cada una de ellas para buscar la manera de programar, etiquetar y geolocalizar

miércoles, 19 de marzo de 2014

vr2

 

En Medellín el periodista Henry Horacio Chávez me entrevistó sobre el documental Huella y Camino que realizamos con InFOcusMadrid y con INFOCUS SAS con el apoyo de la Embajada de Colombia ante la Santa Sede y con el concepto de César Mauricio Velásquez.

Secuestran a cinco trabajadores petroleros en el Meta


Colprensa | Bogotá | Publicado el 19 de marzo de 2014
En la mañana de este miércoles secuestraron a cinco contratista de la empresa

Bienvenida


Estudiantes UdeM. Autor. JIPH
En Medellín el periodista Henry Horacio Chávez me entrevistó sobre el documental Huella y Camino que realizamos con InFOcusMadrid y con INFOCUS SAS con el apoyo de la Embajada de